Vous trouverez ci-dessous les 6 carrières de base. Pour chacune d'entre elles, vous trouverez :


Compétences Maximales au Niveau 0
Combat Mains Nues 10%
Combat Contact 15%
Combat Distance 10%
Démolition 5%
Discrétion 5%
Observation 5%
Survie 5%
Vol 5%
Soldat

Illustration: Dame Eskarina

Soldat

Poussés par leur fibre patriotique (et parfois par la nécessité), des jeunes gens s'engagent au sein de l'armée impériale afin de défendre leur pays, ou pour conquérir de nouveaux territoires. Les soldats s'entraînent régulièrement pour être en bonne forme physique afin d'être toujours prêts à intervenir où le devoir les appelle. Ils sont généralement armés et parfois dangereux.

Compétences de Base: Combat Mains Nues 5%, Combat Contact 5%, Combat Distance 5%, Démolition 5%, Discrétion 5%

Débouchés: Officier, Inquisiteur, Explorateur, Mercenaire, Révolutionnaire, Assassin

Soldat

Illustration:

Soldat

Illustration: Colonel Marco

MISSIONS
Mission Points
Combat

Vous devez sortir vainqueur d'un combat (ayant duré au minimum 3 rounds). Vous devez diriger ce combat.

9
Chasse

Vous devez réussir une chasse.

6

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).


Compétences Maximales au Niveau 0
Baratin 5%
Combat Mains Nues 10%
Combat Contact 5%
Discrétion 10%
Éloquence 5%
Foi 15%
Lancement de Sorts 5%
Médecine 5%
Initiée

Illustration: Colonel Marco

Initié

Délaissant le matérialisme courant dans le cybermonde, certains individus décident de se consacrer au service d'une divinité, d'une religion ou d'une cause spirituelle. Le dieu et la cause qu'ils servent varient d'une région à l'autre, et les initiés peuvent être aussi bien des êtres tolérants et plein d'amour que des fanatiques prêts à tuer pour imposer leur foi.

Compétences de Base: Combat Mains Nues 5%, Discrétion 5%, Eloquence 5%, Foi 5%, Lancement de Sorts 5%

Magie: les Initiés ont accès à une liste de sorts (voir Règles Avancées).

Débouchés: Inquisiteur, Prêtre, Missionnaire, Magicien, Médecin, Sorcier

Initié

Illustration: Philibert Scrooge

Initié

Illustration: Dame Eskarina

MISSIONS
Mission Points
Soins

Vous devez soigner une personne autre que vous (directement au moyen de l'ordre de soins) et lui faire récupérer au moins 1 PdV.

5
Cérémonie d'Hommage

Vous devez effectuer une cérémonie d'hommage à un mort dans un cimetière.

3

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).


Compétences Maximales au Niveau 0
Baratin 5%
Combat Mains Nues 10%
Combat Contact 5%
Combat Distance 5%
Discrétion 5%
Éloquence 10%
Observation 5%
Survie 15%
Guide

Illustration: Colonel Marco

Guide

Le cybermonde est vaste et les voyageurs s'y égarent facilement. Heureusement, les guides peuvent leur venir en aide : ils connaissent de manière approfondie une ville ou une région. Ils en connaissent la faune et la flore, ainsi que la culture des habitants. Ils sont souvent requis dans des expéditions ou pour participer à l'exploration du cybermonde.

Compétences de Base: Combat Mains Nues 5%, Discrétion 5%, Eloquence 5%, Observation 5%, Survie 5%

Débouchés: Explorateur, Missionnaire, Diplomate, Prostitué, Artiste, Espion

Guide

Illustration: Colonel Marco

Guide

Illustration: Asphalte, sale con aigri

MISSIONS
Mission Points
Exploration

Vous devez réussir une exploration.

6
Chasse

Vous devez réussir une chasse.

6

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).


Compétences Maximales au Niveau 0
Baratin 10%
Combat Mains Nues 5%
Combat Contact 5%
Commerce 15%
Discrétion 5%
Organisation 10%
Séduction 5%
Vol 5%
Marchand

Illustration: ReN

Marchand

Le cybermonde serait en proie à la famine et la misère si les marchandises n'étaient pas achetées, vendues et transportées sur de vastes distances. Voilà le rôle des marchands, permettre à chacun d'accéder à ce qu'il désire. Et au passage, ils engrangent un petit profit pour assurer le développement de leur petite entreprise qui ne connaît jamais la crise.

Compétences de Base: Baratin 5%, Combat Mains Nues 5%, Commerce 5%, Discrétion 5%, Organisation 5%

Débouchés: Mercenaire, Magicien, Prostitué, Négociant, Avocat, Trafiquant

Marchande

Illustration: Dame Eskarina

Marchande

Illustration: Dame Eskarina

MISSIONS
Mission Points
Vol

Vous devez voler un autre personnage et réussir à lui prendre un objet ou une somme d'argent (minimum 1 FK).

8
Marchandage

Vous devez réussir à marchander (en achetant ou en vendant un objet).

6

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).


Compétences Maximales au Niveau 0
Combat Mains Nues 10%
Combat Contact 5%
Combat Distance 5%
Discrétion 5%
Informatique 15%
Médecine 10%
Observation 5%
Séduction 5%
Étudiant

Illustration: ReN

Etudiant

Passionnés par les sciences et la recherche, ou désireux d'atteindre un jour une position respectable dans la société, des jeunes gens se consacrent aux études. Si les cours sont parfois rébarbatifs, les étudiants sont unis par une complicité de corps et savent qu'ils seront l'élite de la nation (du moins en sont-ils convaincus).

Compétences de Base: Combat Mains Nues 5%, Discrétion 5%, Informatique 5%, Médecine 5%, Séduction 5%

Débouchés: Révolutionnaire, Médecin, Artiste, Avocat, Informaticien, Faussaire

Étudiante

Illustration: Kabuki

Étudiante

Illustration: Asphalte, sale con aigri

MISSIONS
Mission Points
Rumeur

Vous devez émettre une rumeur depuis l'Auberge.

4
Vandalisme

Vous devez accomplir un acte de vandalisme.

6

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).


Compétences Maximales au Niveau 0
Baratin 5%
Combat Mains Nues 5%
Combat Contact 5%
Combat Distance 10%
Discrétion 10%
Falsification 5%
Organisation 5%
Vol 15%
Voleur

Illustration: ReN

Voleur

Là où l'argent et les biens circulent, inévitablement se développent des activités illégales. Le voleur a décidé de vivre aux dépends de ses contemporains, en les délestant de leurs avoirs. Parfois idéaliste, toujours hors-la-loi, le voleur doit être prudent pour éviter de finir ses jours en prison, ou pire, éliminé par une de ses victimes.

Compétences de Base: Combat Distance 5%, Baratin 5%, Discrétion 5%, Falsification 5%, Vol 5%

Débouchés: Assassin, Sorcier, Espion, Trafiquant, Faussaire, Criminel

Voleur

Illustration:

Voleuse

Illustration: Lady Diva Jenarth

MISSIONS
Mission Points
Vol

Vous devez voler un autre personnage et réussir à lui prendre un objet ou une somme d'argent (minimum 1 FK).

6
Vol dans la Caisse

Vous devez voler de l'argent dans la caisse d'un bâtiment (minimum 1 FK).

8

Chaque semaine, vous pouvez gagner 1 PA en réussissant une de ces missions (max 1/semaine).


TABLEAU RÉCAPITULATIF

Le tableau ci-dessous vous présente une comparaison des compétences accessibles à chaque carrière de base :

Carrière de Base Bar Cbt
MN
Cbt
Ct
Cbt
Dis
Com Dém Dis Élo Fal Foi Inf Lan
Sor
Méd Obs Org Séd Sur Vol
Soldat - 10% 15% 10% - 5% 5% - - - - - - 5% - - 5% 5%
Initié 5% 10% 5% - - - 10% 5% - 15% - 5% 5% - - - - -
Guide 5% 10% 5% 5% - - 5% 10% - - - - - 5% - - 15% -
Marchand 10% 5% 5% - 15% - 5% - - - - - - - 10% 5% - 5%
Etudiant - 10% 5% 5% - - 5% - - - 15% - 10% 5% - 5% - -
Voleur 5% 5% 5% 10% - - 10% - 5% - - - - - 5% - - 15%