OBJETS DE COMPÉTENCE | |
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Manuel de Baratin
Le manuel de baratin expose de nombreuses techniques pour mieux embobiner votre interlocuteur avec un index de la plupart des situations imaginables. Il accorde +5% en Baratin (non-cumulable avec lui-même). Production: Bibliothèque niveau 3 |
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Plaque de Protection
La plaque de protection vous permet de détourner certains coups. Elle accorde +5% en Combat Contact (non-cumulable avec elle-même). Production: Armurerie niveau 3 |
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Chaussures de Combat
Les chaussures de combat sont spécialement adaptées pour frapper tout en se déplaçant rapidement. Elles accordent +5% en Combat Mains Nues (non-cumulable avec elles-mêmes). Production: Tailleur niveau 3 |
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Lunette de Visée
La lunette de visée permet de tirer plus précisément. Elle accorde +5% en Combat Distance (non-cumulable avec elle-même). Production: Électronique niveau 3 |
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Livre de Comptes
Le livre de comptes permet de tenir à jour sa comptabilité. Il accorde +5% en Commerce (non-cumulable avec lui-même). Production: Bibliothèque niveau 3 |
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Détonateur
Le détonateur permet de mieux exploiter les possibilités des explosifs. Il accorde +5% en Démolition (non-cumulable avec lui-même). Production: Électronique niveau 3 |
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Panoplie de Discrétion
Des vêtements noirs, du maquillage pour assombrir sa peau, des semelles de caoutchouc, tout pour être discret... Elle accorde +5% en Discrétion (non-cumulable avec elle-même). Production: Tailleur niveau 4 |
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Code Juridique
Le code juridique rassemble les lois cybermondiales et constitue un grand secours pour justifier ses argumentations. Il accorde +5% en Éloquence (non-cumulable avec lui-même). Production: Bibliothèque niveau 3 |
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Matériel de Faussaire
Encres, papiers spéciaux, loupes et instruments spéciaux, tout ce qui vous est nécessaire pour pratiquer la falsification. Il accorde +5% en Falsification (non-cumulable avec lui-même). Production: Quincaillerie niveau 4 |
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Livre Saint
Le livre saint est le livre sacré de votre religion, il contient les préceptes sacrés de votre dieu. Il accorde +5% en Foi (non-cumulable avec lui-même). Production: Bibliothèque niveau 3 |
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Ordinateur
Un ordinateur portable est le compagnon idéal de tout informaticien qui se respecte. Il accorde +5% en Informatique (non-cumulable avec lui-même). Production: Électronique niveau 3 |
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Manuel de Magie
Le manuel de magie expose les principales techniques utilisées par les magiciens pour lancer des sorts. Il accorde +5% en Lancement de Sorts (non-cumulable avec lui-même). Production: Bibliothèque niveau 4 |
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Trousse Médicale
La trousse médicale est un auxiliaire indispensable aux médecins. Elle accorde +5% en Médecine (non-cumulable avec elle-même). Production: Électronique niveau 2 |
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Jumelles
Petites jumelles avec grossissement variable, elles vous permettent plus facilement de voir sans être vu. Elles accordent +5% en Observation (non-cumulable avec elles-mêmes). Elles permettent également de voir 1 case plus loin sur la carte. Production: Quincaillerie niveau 3 |
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Agenda Électronique
Avec un agenda électronique, vous pourrez noter vos rendez-vous et gérer au mieux votre temps. Il accorde +5% en Organisation (non-cumulable avec lui-même). Production: Électronique niveau 2 |
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Trousse de Maquillage
La trousse de maquillage améliore votre apparence et renforce vos chances de séduction. Elle accorde +5% en Séduction (non-cumulable avec elle-même). Production: Tailleur niveau 2 |
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Équipement de Survie
Pièges à animaux et outils divers, tout pour survivre dans un environnement hostile. Il accorde +5% en Survie (non-cumulable avec lui-même). Production: Quincaillerie niveau 4 |
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Outils de Voleur
Des petites scies, des trousseaux de clefs, pour entrer dans un endroit où personne ne vous a invité... Ils accordent +5% en Vol (non-cumulable avec eux-mêmes). Production: Quincaillerie niveau 3 |
Vous pouvez obtenir un bonus de 5% dans chacune de vos compétences en possédant le matériel adéquat. Le bonus ne fonctionne qu'une seule fois pour chaque objet (avoir 2 trousses médicales ne donnera toujours que +5% en Médecine). Il faut bien entendu avoir l'objet sur soi (et pas dans une maison) pour qu'il apporte le bonus voulu.
Il faut absolument posséder à 1% minimum la compétence requise par un ordre pour pouvoir le passer. Acheter du matériel ou engager un employé vous donnant un bonus ne servira à rien si vous ne maîtrisez pas du tout la compétence requise.
C'est dans une Armurerie que vous pourrez trouver une Plaque de Protection (+5% en Combat Contact).
C'est chez un Tailleur que vous pourrez trouver des Chaussures de Combat (+5% en Combat Mains Nues), une Panoplie de Discrétion (+5% en Discrétion) ou une Trousse de Maquillage (+5% en Séduction).
C'est dans une Quincaillerie que vous pourrez trouver du Matériel de Faussaire (+5% en Falsification), des Jumelles (+5% en Observation), un Équipement de Survie (+5% en Survie) ou des Outils de Voleur (+5% en Vol).
C'est dans une Bibliothèque que vous pourrez trouver un Manuel de Baratin (+5% en Baratin), un Livre de Comptes (+5% en Commerce), un Code Juridique (+5% en Éloquence), un Livre Saint (+5% en Foi) ou un Manuel de Magie (+5% en Lancement de Sorts). Seuls les Magiciens et Sorciers peuvent produire des Manuels de Magie.
C'est dans un Magasin d'Électronique que vous pourrez trouver un Détonateur (+5% en Démolition), un Ordinateur (+5% en Informatique), une Trousse Médicale (+5% en Médecine), un Agenda Électronique (+5% en Organisation) ou une Lunette de Visée (+5% en Combat Distance).